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近期更新
- ACE-Step UI 产品更新
ACE-Step UI 数据已根据官方来源页面复核
- Adobe Podcast 产品更新
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- Agora 产品更新
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- AssemblyAI 产品更新
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- Audacity 产品更新
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最近添加
- Google Flow Music新增
基于 Google Lyria 3 Pro 的 AI 音乐创作工具
- Subtitle Edit开源
免费开源字幕编辑器,支持波形校时和 Whisper 转写
- ACE-Step UI开源
用于 ACE-Step 1.5 本地音乐生成的开源界面
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Agora新增面向语音、视频、直播和 AI Agent 的实时互动基础设施
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AssemblyAI新增面向生产语音应用的语音转文字和语音理解 API
工作流指南
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播客清理与文字剪辑工作流
清理嘈杂录音,像编辑文档一样剪对话,去口癖,并生成可发布音频和节目笔记。
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播客拆短视频工作流
把长播客、访谈、直播和 webinar 拆成带字幕的竖屏短视频,用于 Shorts、Reels、TikTok 和 LinkedIn。
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AI 旁白与品牌声音工作流
为 YouTube、课程、广告、有声书和短视频生成旁白、修正台词,并保持一致的创作者声音。
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YouTube 多语言频道工作流
使用 AI 配音和声音克隆搭建多语言 YouTube 频道,无需为每条视频重新录制。
🎮
独立 RPG 批量生成 NPC 台词
把对白表转换成可导入 Unity、Godot、Unreal 或 FMOD 的命名规范、响度统一的 NPC 语音文件。
🎮
游戏对白多语言语音本地化
翻译、配音、质检并重新导入本地化对白,同时尽量保留跨语言角色身份。
🎮
为 Game Jam 快速生成缺失音效
当无法搜索或录制自定义音效时,快速补齐门声、魔法、UI 点击、怪物、环境声和转场。
🎮
独立游戏配音工作流
用开源 TTS 和声音克隆低成本为 NPC 配音,适合个人开发者和中小独立游戏团队。
🤖
电话 Agent 从 0 到上线
从第一个号码到监控上线,搭建电话语音 AI Agent,覆盖技术栈、通话流程、同意告知、成本和失败测试。
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实时 Speech-to-Speech Voice Agent
当自然语气、打断体验和快速原型速度比组件级 STT/TTS 控制更重要时,使用原生 speech-to-speech 模型。
🤖
实时 STT→LLM→TTS 链路
构建模块化语音链路,让传输、VAD、STT、LLM、TTS 和观测都能独立测量、替换和扩容。
🎮
用临时 AI 语音验证游戏对白
在最终配音前,用 AI 语音内部测试节奏、过场、教程和任务对白。
🤖
Turn Detection 与打断优化
调优 VAD、端点检测、回声控制和打断策略,让 Voice Agent 知道什么时候听、什么时候停,以及什么时候忽略噪声。